OpenTTD, Transport Tycoon Deluxe versión libre

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Los 90s tuvieron una gran camada de grandes juegos en los que poco importaban los gráficos o las historias, no, eran para construír y crear y lo que importaba era cómo lleves la economía y crees tu propia historia.



Hubo grandes ejemplos, quizás el más conocido el SimCity y más allá el Civilization, dos juegazos de los cuales el último seguí jugando en sus cinco versiones siguientes durante los últimos 20 años. Pero hubo uno, a mediados de los 90, que introdujo una serie de conceptos de economía directamente a estos juegos de simulación, el Transport Tycoon Deluxe creado por Chris Sawyer para la genial y extinta Microprose.

No había 3D así que era todo 2D isométrico para simular un 3D muy básico y el principio básico del juego era crear empresas de transporte, trenes, camiones, colectivos, aviones, barcos, todo lo que sirva para conectar pueblos, fábricas y recursos. Puede sonar medio tonto para los que no acostumbran este tipo de juegos pero el nivel de complejidad y y la obsesión que provocan es impresionante.

El OpenTTD es una versión libre que comenzó allá por 2004 Ludvig Strigeus desensamblando el juego original de 1995 y reprogramándolo en C, el juego original estaba hecho en Assembler, a ver quien se anima a hacer semejante juego así :D Lo genial de portarlo a C es que ahora el juego está disponible no solamente para MS-DOS si no una infinidad de sistemas operativos como Windows, OS X, BeOS, CentOS, Linux, OS/2, FreeBSD, Palm OS, Pocket PC, MorphOS, con ports no oficiales para AmigaOS, SkyOS, RISC OS, Maemo, GP2X, UIQ3, ReactOS, y un par más para PSP e iPhone.

Desde 2008 ya reemplazaron todos los gráficos por versiones libres con OpenGFX seguido luego por el sonido OpenSFX y la música OpenMSX, por lo que actualmente se puede distribuír libremente, bajo licencia GPL, y extender a gusto.

Mapas más grandes, sistemas mejorados de vías y una enooorme cantidad de cambios que pueden disfrutar, es adictivo, les aviso, una vez comienzan a aprender a usarlo y construír vías y estaciones, depósitos y trenes, no se para. Eso sí, la curva de aprendizaje es como en los años 90, ponete media pila y estudialo un poco :D

Descargan desde OpenTTD. Luego desde el juego se pueden descargar distintas IA, escenarios y funciones extra.

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